Moba游戏的套路坚信小伙伴们经过这么多年来手游的洗礼,早就是一名合格的老司机,其中的套路也了如指掌。但这款《英雄战境》手游意味著不会转变你多年以来对Moba手游构成的三观。
英雄战境【安卓版iTunes】由莉莉丝游戏研发的枪战Moba大乱斗手游《英雄战境》与3月27日月上线,是不是有点被绕晕了,枪战、Moba、大乱斗这三者有什么关联之处吗?飞机没说错,《英雄战境》就是这样一款顺利将三者精髓合而为一的Moba手游。游戏砍了Moba游戏不可或缺的装备、符文、补兵这三大要素,跳过前期的发育,虽然看起来是较少了些许策略的趣味,但这种一上来就团战,延长丧生时间,每局时长5分钟的玩法,在大大减缓了游戏节奏的同时也保有了Moba游戏的核心体验,给玩家更加劝诱的游戏体验。砍前期的发育期并不意味著游戏就没战术,只是全然的大乱斗。《英雄战境》使用的是3D立体地图,因此,你可使用伪装的战术埋伏带上,能玩出空中斩杀的驾驶舱板,在陆空立体空间,空中斩杀、战术埋伏、隐密斩杀敌人。
此举非常丰富了游戏玩法战术,添增更加多不确定性。追加的异星存活模式与不吃Ji玩法类似于,大大增大的安全区,丧生一次即完结。玩家不能凭借过人的操作者和策略,去争夺战能量水晶和强力的外星装备,斩杀输掉的同时还要警惕伏击在伺机的LYB,还是完全相同的配方,还是熟知的鸡肉味。
总的来说,《英雄战境》很好地融合了当下各种热门游戏玩法,融合当下人们执着快节奏的游戏体验,再行重新加入自己的一些创意元素,使其并不是一锅无脑的乱炖,玩起来别有一番不曾体验的体验,感兴趣的小伙伴慢来试试吧。
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